Laréalité virtuelle arrive enfin concrètement sur le marché français avec la sortie du Samsung Gear VR, prévue courant mars. Le champion coréen de l'électronique nous a invité pour l Denos jours, on peut trouver une quantité presque illimitée de vidéos pour adulte adaptées à la réalité virtuelle. Avec le casque Titan VR et les accessoires, tous les amateurs pourront Lesmeilleures offres pour Casque de réalité virtuelle 3D VR Lunettes pour Jeux et Films Virtuelle sont sur eBay Comparez les prix et les spécificités des produits neufs et d'occasion Pleins d'articles en livraison gratuite! SAMSUNGGEAR VR AVEC CONTROLEUR. On commence fort avec un casque de réalité virtuelle pour smartphone, qui est d'ailleurs probablement le meilleur sur le marché et Latechnologie de réalité virtuelle est une opportunité pour le secteur du tourisme car elle permet aux voyageurs d’être en immersion dans une autre réalité La réalité virtuelle intervient à toutes les étapes du cycle de voyage : en amont du choix d’une destination, pendant le voyage, et jusqu’au partage des images avec son entourage. Avant le voyage . La réalité QYpVmSr. Qu’est-ce qu’un casque à réalité virtuelle ? La réalité virtuelle ? Il s’agit d’un casque qui permet une immersion totale dans un monde fictif grâce à la technologie 3D. Le principe est simple, le casque couvre tout le champ de vision avec un écran panoramique à seulement quelques centimètres des yeux. Certains gestes sont pris en compte par une reconnaissance de mouvements, ce qui permet entre autre d’avoir une vision à 360° de l’univers virtuel, ou encore de retranscrire des déplacements réels de quelques mètres dans le monde fictif. De plus en plus d’EHPAD s’en munissent pour leurs résidents. Au Japon, l’expérience est déjà très répendue. Une utilisation thérapeutique Des chercheurs américains de la University Of North Carolina ont fait une études sur les bénéfices du casque à réalité virtuelle sur les séniors. Au-delà de l’immersion totale dans des films ou des jeux vidéo, le casque à réalité virtuelle s’est vu découvrir une utilité toute autre la lutte contre les phobies ainsi que la détection de maladies graves. En effet, en plaçant virtuellement des personnes phobiques dans un environnement qui les angoisse en temps normal, la gestion de leur stress peut se travailler et déboucher sur des résultats très encourageants. Dans le cas d’une personne claustrophobe par exemple, l’idée sera de la projeter dans un ascenseur ouvert. Ainsi, la peur de l’enfermement, à force de répétitions s’atténue jusqu’à, parfois, disparaître. La détection de maladies graves s’articule différemment. Pour observer des phénomènes tels que la contraction de la maladie d’Alzheimer, les individus sont plongés » dans un monde virtuel dans lequel ils vont devoir évoluer et ramasser des objets tout au long de leurs parcours et par la suite les redisposer aux mêmes endroits. Plus le taux d’échec est élevé, plus les risques que la personne soit atteinte le sont également. Ce test met en évidence la maladie malgré le fait que les symptômes ne se soient pas encore manifestés. Les résultats de cette détection restent cependant subjectifs car il s’agit encore d’un procédé expérimental ; seule l’évolution technologique nous permettra de savoir si cette méthode pourra être exploitée par la suite dans le cadre médical. Par ailleurs, des jeux permettent d’entretenir les capacités cérébrales et physiques des personnes âgées. Ils apprennent également à avoir plus d’équilibre et ainsi éviter les chutes. L’évasion virtuelle pour les personnes âgées En plus de booster les capacités motrices, il permet de faire découvrir de nouvelles choses aux seniors. Selon le niveau de dépendance des personnes âgées, il n’est pas toujours évident pour eux de sortir. La technologie du casque à réalité virtuelle a donc également évoluée dans ce sens. En effet, des dispositifs se sont développés pour connecter les casques à des vélos d’appartement, ce qui permet à une personne en maison de retraite par exemple, de pouvoir faire du vélo dans un univers totalement fictif, qui représente donc aucun risque de chute. C’est donc un programme sportif très original et bon pour le moral ! Ce type de technologie permet aux personnes âgées limitées dans leurs déplacements de s’évader » dans un lieu totalement différent de leur quotidien et de réduire l’isolement. Certains résidents d’EHPAD se sont confiés M. Helin raconte “J’ai vu des bêtes un peu partout, dans tous les sens, mais ça va tellement vite. Et quand on rentre dans le vif du sujet, là on comprend mieux. Il faut que cela rentre dans nos têtes. Ça m’a vraiment plu !” Jeannine, elle, explique “C’est bien ! J’ai vu des animaux qui écoutaient et faisaient ce qu’on leur demandait”. Et M. Andrès d’ajouter “J’ai vu des éléphants, des chèvres, des animaux sauvages, la rivière. C’est pas comme à la télé, c’est parfait”. Quelques jeux sélectionnés pour vous Favoriser l’autonomie et limiter les risques de chutes Médimoov et Prévichute développé par Arkea Assistance Approfondir vos connaissances en nutrition et prévenir le diabète Rififi à Daisy Town Fédération Française des diabétiques et Meli Melo glucidique Entraîner votre cerveau Happyneuron Explorer des destinations paradisiaques Aloha VR Après la partie de rami hebdomadaire, un voyage » à l’étranger, ça vous tente ? En recherche de solution pour un proche en maison de retraite, consultez nos spécialistes au 04 72 69 89 09 ou sur Accueil » Actualité » Ozo de Nokia enregistre pour les films destinés aux casques de réalité virtuelle par , le 30 juillet 2015 1100 Ozo de Nokia Nokia a dévoilé Ozo, une caméra destinée aux films qui seront joués par des casques de réalité virtuelle. Il s’agit en fait d’une sphère couverte de huit micros et huit capteurs vidéo pour enregistrer en 360º. Le grand avantage de ce système est qu’il est possible de voir en temps réel ce que capture Ozo à l’aide d’un casque de réalité virtuelle et qu’il peut rapidement jouer ce qu’il a enregistré en regroupant toutes les vidéos pour offrir un rendu de faible résolution. En règle général, c’est un processus qui demande des heures. La machine de Nokia le fait en quelques minutes. Bref, si Ozo n’est pas la première caméra du genre, elle tente d’être l’une des plus pragmatiques cf. Project Beyond est la caméra de Samsung qui crée des mondes virtuels ». L’appareil est destiné aux réalisateurs et le studio Jaunt VR, qui réalise déjà des films pour casque de réalité virtuelle pour Condé Nast, a déjà accepté d’utiliser Ozo. Le ministère de la Justice mise sur un casque de réalité virtuelle pour lutter contre les violences conjugales. Des détenus ont été sélectionnés pour cette première expérimentation qui durera trois mois. Cet outil ne fait cependant pas l'unanimité. Ce vendredi 24 septembre 2021, le ministère de la Justice débute une nouvelle expérimentation pour prévenir les violences conjugales. Cette expérience repose sur l’utilisation d’un casque de réalité virtuelle où l'utilisateur se place dans le rôle du bourreau, de la victime mais aussi de l’enfant témoin des violences. Une fois le casque enfilé, il assiste au début de l’histoire de la famille le mariage, la naissance du fils, les premières disputes puis le début de la maltraitance. Pour les besoins des recherches du projet, une trentaine de détenus volontaires ont été choisis dans les centres de détention de Meaux, Lyon et Villepinte. "Le premier critère est qu'ils doivent être d'accord. Nous avons besoin de leur consentement pour qu'ils puissent participer à l'expérimentation", a indiqué Géraud de la Brosse, responsable du projet au sein de l'administration pénitentiaire, à France Info. Avant d'ajouter "Et nous avons voulu sélectionner des personnes pour qui il existe un fort risque de récidive. Il y a aussi des critères de non inclusion à l'expérimentation si les détenus consomment des médicaments trop forts, sont victimes d'alcoolisme ou de troubles psychiatriques trop forts type paranoïa ou tendance au sadisme, etc. Dans ces cas-là, ils ne pourront pas participer pour le moment." Mais pour certaines défenseuses des droits des femmes, ce dispositif est inutile, voire pernicieux. La réalité virtuelle peut-elle endiguer les violences faites aux femmes et les féminicides ?Pour Guillaume Clere, président de Reverto, la start-up lyonnaise à l’origine de ce projet, ce casque de réalité virtuelle est "loin d’être un gadget". L’un des objectifs est de susciter l’empathie en "se mettant à la place de la victime", sachant que les conséquences physiologiques sont très importantes pour l’enfant témoin de ces violences. "Le but ultime est de lutter contre la récidive et remplacer la violence par la parole", a-t-il souligné. En 2019, l’Espagne avait mené une expérience similaire, notamment dans la prison de Tarragone. Les résultats étaient plutôt positifs. "Pour certains, il y a eu un vrai choc et une prise de conscience par le biais de la réalité virtuelle", a affirmé la Chancellerie à Libération, qui s'est rendu en Espagne pour enquêter. Pour l’heure, aucune donnée chiffrée n’a cependant été dévoilée sur les bénéfices de cet outil virtuel. Quant à l'expérimentation française, elle durera trois mois et un bilan sera établi d’ici un an. Votre navigateur ne peut pas afficher ce tag vidéo. Mais ce casque de réalité virtuelle peut-il réellement réduire les risques de violences conjugales au sein d’un foyer ? Pour l’avocate Élodie Tuaillon-Hibon, qui défend des victimes de violences conjugales, cet outil n’est pas une solution idéale. Pour elle, "La justice manque de moyens et le peu de budget qu'on a on le crame à des c... pareilles. C'est insultant pour nous toutes. Je rêve la ? Des casques de réalité virtuelle pour permettre au violent domestique de se mettre à la place de la victime financé par le Ministère de la Justice ? Vous n'avez pas compris que ce n'est pas ça le problème ?". D'autres féministes ont fait entendre un message similaire sur les réseaux. Le manque d'argent alloué à la Grande cause du quinquennat ou encore, le manque de formation des personnels devant prendre en charge les victimes semblent en effet plus urgents que le développement d’un tel projet, bien anecotiques face à l'ampleur des violences misogynes en justice manque de moyens et le peu de budget qu'on a on le crame à des c... pareilles. C'est insultant pour nous toutes Violences conjugales "Se mettre à la place de la victime", la réalité virtuelle pour prévenir la récidive via franceinfo— M° E. TUAILLON-HIBON e_hibon September 24, 2021 … Un curieux brevet, déposé par Airbus, montre une sorte de casque avec écran intégré qui permettrait aux passagers de regarder un film en étant complètement isolés du bruit environnant et même de respirer d'autres planche sur l'avion du futur côté passagers et avait déjà présenté des concepts futuristes. On voit ici un toit transparent permettant d'admirer le ciel. Les techniques à mettre en œuvre sont sûrement complexes, et surtout encore inexistantes... Le casque à réalité virtuelle est plus simple et lui existe déjà. © Airbus, all rights reserved Cela vous intéressera aussiLes designers d'Airbus ont déposé un brevet pour développer un appuie-tête qui rappelle les casques de réalité virtuelle mais qui pourraient diffuser des films, de la musique et même des odeurs pour aider les voyageurs à se détendre. Des dessins assez sommaires de ce brevet récemment déposé par l'avionneur montrent en effet des casques intégrés aux repose-têtes des sièges, qui ne sont pas sans rappeler les casques chauffants des coiffeurs pour dames. À la différence qu'au lieu de sécher les cheveux des voyageurs, ils proposent une isolation sensorielle de l'environnement nouveauté par rapport aux casques de réalité virtuelle, de type Oculus Rift, est ce que l'on pourrait appeler l'isolation olfactive. Grâce à un système de ventilation interne, l'appui-tête pourra faire circuler des parfums et des odeurs à l'intérieur du casque, à en croire le descriptif du casque pour jouer pendant le volLe flot d'air intégré pourra aussi être utilisé comme simple système de ventilation, les passagers auront une télécommande à leur disposition qui leur permettra de régler la température et l'intensité de l' casque rappelle un peu les Google Glass, en intégrant en plus des écouteurs et un micro, sa visière fera office d'écran pour regarder des émissions de télé ou des films mais aussi pour jouer à des jeux vidéo. À terme, il devrait aussi proposer des images 3D et des vidéos holographiques. Pour l'instant, cette idée n'est qu'un projet. Une mise au point puis une validation par les autorités du monde aéronautique seront indispensables...Intéressé par ce que vous venez de lire ? Skybound Entertainment, un éditeur de comics américain, et Samsung s’associent pour développer Gone, le premier film conçu spécialement pour la réalité virtuelle. Le film sera conçu et adapté pour le casque de réalité virtuelle de Samsung, le Gear VR. Ce n’est pas la première annonce de ce partenariat, puisqu’il avait déjà été évoqué lors du CES 2015 à Las Vegas Consumer Electronics Show. La société Skybound Entertainment, fondée par Robert Kirkman en 2010 l’auteur de The Walking Dead souhaite développer avec Samsung un film adapté pour son cardboard amélioré, le casque Gear VR. L’annonce a eu lieu à la MobileBeat Conference, installée à San Francisco les 13 et 14 juillet derniers. En effet, contrairement à l’Oculus Rift, la société qui l’a co-créé, et au Microsoft HoloLens, ou encore au Sony Morpheus, le Samsung Gear VR n’embarque aucune technologie particulière. Il contient uniquement, dans sa dernière version, un emplacement pour le Samsung Galaxy S6, deux lentilles réglables et un boîtier pour s’isoler de la lumière ainsi que divers boutons de contrôle. Le film Gone devrait être un thriller élaboré par Petty, connu pour son travail sur des films, mais également des jeux vidéos, notamment si vous connaissez Tom Clancy’s Splinter Cell, Outlast et The Walking Dead saison 2. La réalisation du film ne devrait pas être une mince affaire, lorsque l’on considère qu’une personne immergée en réalité virtuelle peut regarder absolument partout autour d’elle à 360°. Les producteurs du film devront faire face à un certain nombre de contraintes. Il faudra notamment pouvoir inciter le spectateur à aller dans des directions précises pour ne pas perdre le fil de l’action. Aucune information complémentaire n’a été délivrée concernant la date de sortie du film Gone » pour Samsung Gear VR, dont on imagine déjà une production longue – et probablement coûteuse. Pour nous suivre, nous vous invitons à télécharger notre application Android et iOS. Vous pourrez y lire nos articles, dossiers, et regarder nos dernières vidéos YouTube. 6 /10 La suite en vidéo L'appareil photo de VOTRE smartphone est MAGIQUE ! GOOGLE LENS débarque en FRANCE ! Votre newsletter personnalisée C'est enregistré ! Surveillez votre boîte aux lettres, vous allez entendre parler de nous ! Recevez le meilleur de l'actu Les données transmises par le biais de ce formulaire sont destinées à HUMANOID, société éditrice du site Frandroid en sa qualité de responsable de traitement. Elles ne seront en aucun cas cédées à des tiers. Ces données sont traitées sous réserve d'obtention de votre consentement pour vous envoyer par e-mail des actualités et informations relatives aux contenus éditoriaux publiés sur Frandroid. Vous pouvez vous opposer à tout moment à ces e-mails en cliquant sur les liens de désinscriptions présents dans chacun d'eux. 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